viernes, 11 de febrero de 2011

MEMORIA RAM



Memoria RAM (Random Access Memory), es la memoria principal, ya que es de donde el procesador recibe la instrucciones y a la vez guarada los resultado. Esta es una memoria de lectura, escritura, volatil, actualizable y de acceso aleatorio.

  • TIEMPO DE ACCESO: Es el tiempo que tarda la CPU en acceder a la memoria, se mide en nanosegundos.
  • LATENCIA: Es el retardo producido al acceder a los distintos componentes de la memoria RAM
  • BUFFER DE DATOS: Almacena apara evitar que el programa o recurso que requiere, ya sea hardware o software, se queda en algún momentos sin datos.
PARIDAD: Método para verificar si la información almacenada en la memoria es la correcta. Existe la paridad par y la impar. La PAR solo detecta error en un bit, si cambian dos bit no es capaz de detectarlo, el IMPAR detecta el error pero no es capaz de corregirlo.


VOLÁTIL Y ALEATORIA: La memoria RAM es volátil dado a que una vez apagado el equipo, la información que se encuentra allí se borra. Y es aleatoria ya que la información se almacena de forma desordenadamente.
    La Memoria RAM tiene una estructura fisica la cual se dividen en dos grupos:
    • Estaticas SRAM
    • Dinamicas DRAM
    Los módulos de la memoria RAM son:
    • Módulos DIP: Dual In Line Package, Un tipo  de encapsulados consistente en almacenar un chip de memoria una Caja rectangular con dos filas de pines de conexión en cada lado.
    • Módulos SIPP: Single In Line Pin Package, es un circuito que tiene 30 pines o contactos a lo largo del borde y proporciona 4 bits.




    • Módulos SIMM: Single In Line Memory Module, aunque se encuentra descontinuado, hay dos clases, de 30 y 72 pines o contactos. El de 30 contactos media 8.5 cm de largo, se debía insertar en módulos pares (2,4 u 8), capacidad de 4MB, 8MB O 16MB. Almacena palabras de bits en cada posición de memoria. El de 72 contactos media 10.5 cm, maneja un bus de 32 bits y mayores capacidades de almacenamiento.
    • Módulos DIMM:Dual In Line Memory Module, tiene 168 pines de conexión a lo lado y lado, mide 13 cm y almacena palabras binarias de 64 bits, por cada dirección. Optimiza su velocidad de acceso al alternar los ciclos de acceso a los bancos de memoria.
      MEMORIAS ASINCRONAS

      DRAM: Memoria dinámica de acceso aleatorio, es como la memoria principal,Su principal ventaja es la posibilidad de construir memorias con una gran densidad de posiciones y que todavía funcionen a una velocidad alta.

      PC 66: Frecuencia de reloj 66,66MHz, posee un bus de 64 Bits, tension de 3,3V. Disponible en el pin DIMM 168 pines.


      PC 100: Frecuencia de reloj de 100 MHz, es su bus de 64 Bits, y posee una tension de 3,3 , modulos DIMM, posee 168 pines.


      PC 133: Frecuencia de reloj de 133MHz, un bus de 64 Bits, Y UNA TENSION DE 3,3,V  pin DIMM

    DDR SDRAM

    PC 1600-DDR200: Tecnologia de acceso aleatorio, trabaja 4 bits por ciclo. este sistema funciona debido a que dentro de la memorria hay un pequeño buffer.

    PC 2100-DDR266: Apoya la transferencia de datos, sobre ambos borde por cada ciclo de reloj.

    PC 2700-DDR333: Actualización de la Memory Ten, modulos de memoria de 33MHz No ECC. Estan diseñados para escritorio.

    PC 3200. DDR400: Ofreciendo confiable Pc 3200 ECC 400 MHz, desde 256 MB, 512 MB Y 16 GB. Garantiza las comunicaciones.

    PC-4200-DDR2-533: Reloj de 133MHz, entre 7,5 ns, la cantidad de datos es de 533 millones, capacidad 4264.

    PC-4800 - DDR2-600: Trabaja 150 MHz, entre 6,7 ns, transfiere 600 millones, la capacidad 4800MB/S.


    PC-5300 - DDRR2-667: vELOCIDAD 166MHz entre 6ns, tranfiereb 667 millones por segundo.
     PC -6400 - DDR2 - 800: Velocidad 200 MHz, entre 5ns, transfiere 800 millones, capacidad 6400MB/S.

    RDRAM

    XDR DRAM: Implementación de alto desempeño de las DRAM XDR, diseñadas para sistemas pequeños.

    Archivo:XDRAM.jpg

    XDR2 DRAM: De tipo aleatorio dinámico por rambus, esta diseñada para uso gráfico.

    DR DRAM: Copia directa de Rambu RDRAM, el cual su diseñador es Rambus.

    SLDRAM: De acceso al azar dinámica Synclik, es de alta velocidad.

    SRAM: Memoria estática de acceso aleatorio capaz de mantener los datos, sin embargo son memorias volátiles.

    EDRAM: Funciona 133 MHZ transfiere 16GB

    VRAM: Video Random Access Memory utiliza el controlador grafico para manejar toda la informacion visual.

    SGRAM: Adaptador gráfico a diferencia es de un solo puerto

    WRAM: Es una modificación de VRAM mejorando el rendimiento es de dos puestos pero tiene el ancho de banda de un 25% mas de VRAM.

    PUERTOS


    Un puerto es una conexión o un enchufe, el cual es utilizado para conectar dispositivos de Hardware como impresoras o Mouse permitiendo el intercambio de datos con otro dispositivo. También existen puertos internos definidos mediante el Software. Normalmente estos puertos se encuentran en la parte trasera del computador, aunque en la actualidad muchos computadores incorporan puertos USB y Audio en la parte delantera. Entre los cuales se encuentran:


    •         Puerto USB: El puerto USB fue creado a principios de 1996. Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un celular, entre otros, con un computador. Las siglas USB quieren decir Bus de Serie Universal en inglés.Una de sus principales características es su capacidad plug & play. Este concepto se refiere a la cualidad de que con sólo conectar el dispositivo al servidor central, éste sea capaz de interpretar la información almacenada y reproducirla inmediatamente.El puerto USB es el puerto más pequeño de los que existen en la parte trasera de nuestro ordenador. El conector USB, es un conector con tan sólo 4 pin. Este conector es individual, aunque también, nos podemos encontrar conectores compuestos para más de una conexión.El puerto USB está ubicado en la mayoría de los casos en la parte frontal o laterales y en la parte trasera del mismo. 


    • PUERTO ETHERNET: Es una abertura en la red de equipos de computación que se conectan a cables Ethernet. Estos puertos son llamado también tomas o enchufes.puertos Ethernet aceptar cables con conectores RJ-45 conectores.



    • MODEM RJ11: Es un conector usado para enlazar redes telefónicas. Es de medidas reducidas y tiene cuatro contactos como para soportar 4 vías de 2 cables. Es el conector más difundido globalmente para la conexión de aparatos telefónicos convencionales, donde se suelen utilizar generalmente sólo los dos hilos centrales para una línea simple o par  telefónico. Y se utilizan los cuatro hilos solo para aparatos de telefonía especiales que usen doble línea o los dos pares telefónicos.  

    •  PUERTO PS/2: Este tipo de conector  es generalmente utilizado para conectar el mouse y el teclado en la pc. El nombre proviene de las serie de computadoras personales IBM Personal System/2, en donde fueron introducidos estos conectores en el año 1987. Los PS/2 fueron los reemplazantes de los DE-9 RS-232 para el mouse, y los DIN de 5 pines para los teclados. Más tarde los PS/2 para ratones fueron identificados con color verde, para teclados con color púrpura.


    •  PUERTO SVGA: Super Video Graphics Array, también conocida como SVGA, Super VGA o Dsub-15, es un término que cubre una amplia gama de estándares de visualización gráfica de ordenadores, incluyendo tarjetas de video y monitores..Mientras que la salida de VGA o SVGA es analógica, los cálculos internos que la tarjeta de vídeo realiza para proporcionar estos voltajes de salida son enteramente digitales. 
       

      •  PUERTO DB-9 SERIAL RS232: Este define especificaciones mecánicas, eléctricas, funcionales y de procedimientos de un protocolo orientado al enlace físico punto a punto. Este estándar se basa en comunicación asíncrona es decir que los datos pueden ser transmitidos en cualquier momento por lo que deben tomarse precauciones para sincronizar la transmisión y recepción.
       
    •  PUERTO e-SATA: Es una extensión del conector SATA utilizado para discos duros internos, pero actualmente las tarjetas principales ya cuentan con puertos integrados. Cuenta con la tecnología denominada "Hot Swappable", la cual permite la instalación ó sustitución de dispositivos importantes sin necesidad de reiniciar ó apagar la computadora. Cada puerto permite conectar como máximo 15 dispositivos externos, pero se recomienda usar menos, porque se satura la línea del puerto y se ralentiza el sistema al tener que administrarse todos simultáneamente. 
       
       
       
    • PUERTO DB-9: Es un adaptador que posee  9 pines, por el que se conectan los dispositivos al puerto serie. Los conectores hembra que se enchufan tienen una colocación de pines diferente, de manera que se conectan el pin 1 del macho con el pin 1 del hembra, el pin2 con el 2, etc...






      • PUERTO PARALELO: El puerto paralelo se utiliza generalmente para manejar impresoras. Sin embargo, dado que este puerto tiene un conjunto de entradas y salidas digitales,se puede emplear para hacer prácticas experimentales de lectura de datos y control de dispositivos.  












      •  PUERTO HDMI: HDMI son las iniciales de High Definition Multimedia Interface. HDMI permite el uso de vídeo estándar, mejorado o de alta definición, así como audio digital multicanal en un único cable.El conector estándar de HDMI tipo A tiene 19 pines. Se ha definido también una versión de mayor resolución -tipo B-, pero su uso aún no se ha generalizado. El tipo B tiene 29 pines, permitiendo llevar un canal de vídeo expandido para pantallas de alta resolución. El tipo B fue diseñado para resoluciones más altas que las del formato 1080p.